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배드민턴초보2

[배드민턴 뽀개기 시즌2_4편]마그누스하이클리어(Magnus effect)와 임펙트존 마그누스하이클리어를 구사한다는 건. 셔틀콕이 거트에 닿는 그 느낌. 임펙트존에 진입을 성공하신 겁니다.임펙트포인트 = 5.5g의 무게를 느낀다는 것. 5.5g의 무게. 그립을 통해 무게를 느낀다는 것.무게가 느껴지는 순간. 그 순간이 임팩트포인트. 힘이 전달되는 시작점. 순간의 시간에 내 힘을 셔틀콕에 실어주는 히팅능력이 필요한 시점. 그렇기 때문에 거트와 셔틀콕이 닿는 순간의 느낌을 안다는 건. 정말 중요한 것입니다.거트와 셔틀콕이 닿는 순간, 강한 힘을 셔틀콕에 전달_스매싱 회전력을 셔틀콕에 전달을 하면_하이클리어 임펙트 존. 히팅포인트와 같은 의미로 사용도 되지만, 임펙트포인트와 히팅포인트의 차이점은 히팅포인트는 단순히 맞는 포인트.임펙트 존은 힘이 전달되는 구간, 자동차의 급가속시 몸이 뒤로 밀려.. 2017. 4. 20.
[배드민턴 뽀개기 시즌2_3편]마그누스하이클리어(Magnus effect)와 스매싱 마그누스 효과 = 하이클리어 하이클리어=스매싱 마그누스 효과 = 스매싱 ??? 무슨 상관관계야? 마그누스는 떠오르는 건데? 스매싱은 꼿아내리는 건데? 자신의 스매싱에 만족을 못하는 분들의 만족스럽지 못한 부분은? 꺽기지 않는 스매싱. 속도없는 스매싱. 이 두가지. 이 문제의 솔루션은 아주 명확합니다. 꺽어지는 빠른스매싱을 구사하면 됩니다. 여기서 기억해야할 단어 꺽어진다. 빠르다. 떠오르려는 셔틐콕을 꺽어야 한다. 빠른 속도는 저항을 적게 받아야 한다. 이번 포스팅은 꺽어야한다. 떠오르는 것을 막아야한다. 왜 떠오르는 것이죠? 마그누스 효과 때문이죠. 그럼 우린 강한 스매싱을 위해서는 마그누스 효과, 즉 셔틀콕에 회전이 걸리지 않게 해야 합니다. 즉, 히팅시 발생되는 회전을 가지고 놀아야 한다는 것이죠... 2017. 4. 19.